La presentación mediante el ordenador de objetos tridimensionales es cada día más necesaria. Este medio permite que el diseñador muestre con todo detalle el objeto bosquejado o que el programador de videojuegos abocete los objetos que va a incluir en su juego por ordenador. Una vez realizado el modelado del objeto, el siguiente paso es conseguir un gran realismo. Curso on line, de 30 horas de duración, sobre diseño y renderización realista con 3dMax a partir del mes de mayo. Impartido por Inmaculada Remolar, del departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Universitat Jaume I, y Javier Val Lecha, ingeniero informático y experto en modelado y diseño. Info en http://www.fue.uji.es/3dmax.